在众多科幻题材作品中,飞船、黑洞、末日这些耳熟能详的要素几乎与科幻两字强绑定在一起,但凡是宇宙沾边的科幻小说都很难不看见这些词汇。当然,除了看不见摸不着的深空,由不可名状的恐惧所具象化的事物会更加的吓人,比如外星虫群。
在《Play》第46期中《合金装备3重制版》的No aki Okam a分享了他对重制版的看法,并且强调在怀旧与现代游戏体验之间取得平衡的重要性。他表示:“我们的目标是确保玩家在重制版中仍能感受到20年前的体验,但不会觉得这是一款老旧的游戏。”
起初,他认为只需强化游戏画面即可,但在应用现代视觉效果后,团队发现“某些元素与新画面不协调”。他指出,单纯的画面升级可能会失去原作的感觉,他希望玩家在享受新视觉效果的同时,仍能感受到熟悉的游戏体验。
他还提到,游戏的操作方式会更新,但经典的操作布局仍将保留,供怀旧玩家选择,但新增的“新型”控制系统将使游戏更符合系列近几代作品的风格。目标是让《》在保留老玩家记忆中体验的同时,不显得过时或笨拙,使玩家比原作更流畅地操控Snake。
“我们不想做任何不必要的改变,以免 玩家的体验。”Okam a解释道,“但同时,我们需要确保玩家在游戏时不会觉得这是一款老旧的游戏。我们确保游戏在操作等方面与现代游戏相当,同时不 玩家的沉浸感。”