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贺佳音做完日常任务下线。
打开社交平台就看到了这样一个问答——“如果在《阴阳师》和《光遇》里选一款游戏长期玩,你会怎么选择?”
底下的第一个回复,尚且可以说只是个人评价,这家伙兴趣不在《光遇》这种风格。
“《阴阳师》,当你渡过萌新期时,你会越玩越上瘾。
而《光遇》,当你渡过萌新期,你会越玩越无趣。”
底下的第二条回复就有几分令人不适了。
“只能说《阴阳师》这款游戏粘性很高,可能你会有一段时间不想玩了,但是你有一天还是会很想玩再回到《阴阳师》的世界。
但是《光遇》,我毫不夸张的说,我感觉它并没有粘性。”
第三条回复更加过分。
“我是玩过《光遇》的,现已退游,我觉得光遇估计蹦哒不了三个月。
光遇这玩法真的很单一,玩久了就枯燥了,单纯的就跑图收集蜡烛换服饰。”
贺佳音看完这三条就已经不舒服了,首先《阴阳师》和《光遇》是一家公司的,甚至主创都是苏星月。
这两游戏最多就是《阴阳师》后期运营是苏星月工作室的,《光遇》后期运营归属迷蝶游戏公司其他工作室。
总的来说,这两款游戏大体方向都是苏星月来把控的,所以有什么好比的?“有没有可能,对于对竞技游戏完全不感兴趣,只:()绑定文娱系统后我的马甲杀疯了
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