《先驱》背后的开发商OmedaStudios分享了平衡有关来自游戏社区的反馈、其乱斗模式背后的灵感以及PS5和XboxSeriesX上的120帧/秒支持的细节。上述细节来自一次采访,在这次采访中,《先驱》的开发团队还阐明了制作一款多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏所涉及的潜在风险、使《先驱》与《虚幻争霸》及其他MOBA游戏区分开来的关键要素,以及在PS4和PS5版本中加入陀螺仪瞄准支持的可能性。
10月16日讯 沙特0比0战平,球队核心多萨里再次罚丢关键点球。
此前沙特1比1战平印尼,多萨里的同样被对手门将扑出。
赛后被问到为何继续由对印尼罚丢点球的多萨里罚点时,沙特主帅表示:“你得问他。”
“如果我们对印尼的 中罚进点球,现在我们的积分会是9分。