《怪物猎人:荒野》开发团队正在努力优化游戏体验,以确保游戏质量达到最佳水平。在最近接受意大利媒体Multiplayer采访时,游戏制作人辻本良三(RyozoTsujimoto)、设计师藤冈要(KanameFujioka)和总监德田优也(YuyaTokuda)谈到了优化问题,虽然他们目前无法提供更多细节,但他们正在努力确保整个游戏体验得到最佳优化。
今日,有玩家发帖吐槽现如今游戏的血条UI,全都是清一色的极简设计,怀疑是不是被同一家美术承包了。
对此,网友表示,这种设计清晰看着也舒服,血条不用太花哨。不过,也有人称,现在是太过同质化了,《死亡空间》设计在角色背部的血条就很不错。不少网友都在夸赞《》的UI设计。各位觉得哪款游戏的血条UI设计的 呢?